-
Зачастую клиенты обращаются к разработчикам как к волшебникам, с надеждой, что те создадут чудо-IT-продукт.
-
Он решит все проблемы: приведёт толпы клиентов, увеличит продажи, снизит издержки.
-
Вот только без усилий самого заказчика и без точных экономических расчётов это невозможно.
-
Оценивают ли заказчики экономический эффект от внедрения каждой фичи?
-
Ставят ли разработчикам только те задачи, которые 100 % приведут к результату?
-
Практика показывает, что планирование со стороны заказчика, конечно, есть, но бэклог задач, поставленных перед разработчиками, редко соотносится с целями и задачами бизнеса и ещё реже пересматривается. А ведь после месяцев разработки без понимания экономического эффекта легко прийти к отрицательным результатам и выйти за границы бюджетов.
-
Другая проблема - конфликты интересов отделов и департаментов.
-
Чтобы команда работала эффективно и проект достигал целей быстрее, часть задач в бэклоге должна иметь высший приоритет, а часть - более низкий.
-
Если у разных отделов (на стороне заказчика) нет понимания, что их задачи отодвигаются в угоду другим задачам справедливо, порождается большое количество домыслов и конфликтов.
-
Как именно подойти к вопросу планирования управления разработкой с учётом перечисленных проблем, рассмотрим в этой статье.